Computerspiele in den Kulturwissenschaften

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingChapterAcademic

Original languageEnglish
Title of host publicationNeue Medien im Alltag: Nutzung - Vernetzung - Interaktion
EditorsE. Keitel, K. Boehnke, K. Wenz
Place of PublicationLengerich
PublisherPabst
Pages305-314
Publication statusPublished - 1 Jan 2003

Cite this

Wenz, K. (2003). Computerspiele in den Kulturwissenschaften. In E. Keitel, K. Boehnke, & K. Wenz (Eds.), Neue Medien im Alltag: Nutzung - Vernetzung - Interaktion (pp. 305-314). Pabst.